不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
不用CDN就没事,用阿里云CDN就被攻击刷流量,阿里云表示证明不了就要用户买单,如何看到这种行为?
福州人口流出为什么这么严重?
黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?
到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?